30 moderne UI-Beispiele und wie du in Photoshop deine eigene Benutzerschnittstelle gestaltest

30.10.13, 8:22

User Interface als Schnittstelle zum Anwender

Ein grafisches User Interfaces (UI), also die Benutzerschnittstelle vom Menschen zur Software, muss intuitiv bedienbar, also anwenderfreundlich und selbsterklärend sein. Gerne dürfen sie dabei auch noch ansprechend gestaltet sein und gar unterhalten, wie etwa die Wetter-App mit aufwendig erstellten Grafiken, passend zum Land und zum aktuellen Wetter.

Wir haben 30 moderne UI-Beispiele für euch recherchiert und hier aufgelistet. Außerdem zeigen wir euch zusätzlich so einige Tipps und Tricks, wie ihr in Photoshop eure eigene Benutzerschnittstelle gestaltet.

UI of engineering app

Designer: Sergey Valiukh


© Sergey Valiukh

Cube weather

Designer: Ilya Kulikov


© Ilya Kulikov

Shiny Metal – Professional UI Kit

Designer: Alfonso Severo


© Alfonso Severo

Phone UI Retina – Natalie

Designer: Ismail MESBAH


© Ismail MESBAH

Impressionist UI Free – User Interface Pack

Designer: Adrian


© Adrian

Audio Equipment

Designer: Gianluca Divisi


© Gianluca Divisi

UI Clock Design

Designer: Clay Thompson


© Clay Thompson

Dashboard – User Interface Template

Designer: Florin Constantin


© Florin Constantin

Ads via The Deck

Designer: Mike, Creative Mints


© Mike, Creative Mints

Button-Grundlage mit Texturen

01 Zwei Formen

Einzig mit den Stilen und hochwertigen Texturen lassen sich schon sehr schöne Interface-Elemente gestalten. Zunächst erstellst du die Grundform. Hier habe ich mit dem Ellipse-Werkzeug zwei Kreise aufgezogen, die mit unterschiedlichen Grautönen gefüllt sind. Da Form in der Optionsleiste ausgewählt war, wurden die Kreise auf jeweils eigenen Ebenen abgelegt.

02 Ebenenstile

Die Ebene mit dem größeren Kreis sollte aktiv, also blau hinterlegt sein. Gehe im Menü auf Ebene > Ebenenstil und aktiviere Abgeflachte Kante und Relief mit Tiefe: 700%, Größe: 3 und Weichzeichnen: 6 Pixel. Es folgt ein Schlagschatten mit Winkel: 112 Grad, Abstand: 5 und Größe: 5 Pixel.

Der obere Kreis erhält ebenso einen Ebenenstil > Abgeflachte Kante und Relief, mit Tiefe: 1000%, Größe: 3 und Weichzeichnen: 4 Pixel.

03 Texturen einfügen

Jeweils über den Kreisen wurde eine Holztextur eingefügt. Damit diese nur innerhalb der Kreisform zu sehen sind, gehst du im Menü auf Ebene > Schnittmaske erstellen. Dadurch bleiben auch die Ebenenstile erhalten. Beide Ebenen mit Kreisen haben auch noch den Ebenenstil > Schein nach außen erhalten, mit Füllmethode: Multiplizieren, einem Braunton als Farbe, Überfüllen: 90 und Größe: 5 Pixel.

04 Marker-Grundlage

Damit wir wissen, an welcher Stelle der Drehknopf steht, bekommt er einen kleinen „Marker“ in Form eines Dreiecks. Aktiviere dazu das Polygon-Werkzeug und stelle in der Optionsleiste die Seiten auf 3 ein. Ziehe das Dreieck auf und positioniere es am oberen Rand.

05 Marker optimieren

Ändere die Füllmethode der Ebene mit dem „Marker“ auf Ineinanderkopieren ab und senke die Fläche (unterhalb der Ebenendeckkraft) auf 20%. Aktiviere den Ebenenstil > Schatten nach innen mit Füllmethode: Multiplizieren, einem Braunton als Farbe, Winkel: 20 Grad, Abstand: 20 und Größe: 20 Pixel.

06 Maßeinheiten

Jetzt fehlen nur noch die Maßeinheiten. Mit dem Linienzeichner-Werkzeug ziehst du einen Strich. Dieser wird über Strg+J kopiert und auf die gegenüber liegende Seite positioniert. Wähle beide Ebenen mit gedrückter Strg-Taste an und drücke wieder Strg+J zum Kopieren. Drücke Strg+T zum Transformieren und drehe die Striche. Wiederhole diesen letzten Schritt mehrfach.

Schoolboard

Designer: Aquarius 13


© Aquarius 13

Multi Touch Light Table: gergwerk

Designer: Gerg Kaufman


© Gerg Kaufman

WeightRec App

Designer: BLASTAROCKS


© BLASTAROCKS

Qiwy iOS/iPhone app curl test

Designer: Mikael Eidenberg


© Mikael Eidenberg

Create 3 Retro MP3 Players in Photoshop

Designer: Paul Flavius


© Paul Flavius

device_scout

Designer: Jason Wu


© Jason Wu

Future Touch Pad (After Effects Template)

Designer: Usman RAFI


© Usman RAFI

FRAME – The laboratory

Designer: Gianpaolo Tucci


© Gianpaolo Tucci

The First Else (aka The Monolith)

Designer: Noa Dolberg


© Noa Dolberg

CDJ PADMUSICUIX

Designer: Petithomme Greg


© Petithomme Greg

Rocket Piano UI design & concept for app

Designer: Isabel Aracama


© Isabel Aracama

Weather

Designer: Kingyo xie


© Kingyo xie

Nike Fuel Design Exploration

Designer: Brantley Barefoot


© Brantley Barefoot

Time managing app

Designer: Martin Schurdak


© Martin Schurdak

Yes/No Interfaces

Designer: Nina Georgieva


© Nina Georgieva

Canyon Country National Parks for iPad

Designer: Rally Interactive


© Rally Interactive

Button design

Designer: nijah zhang


© nijah zhang

Partly Cloudy – The Ultimate Infoviz Weather App

Designer: Timm Kekeritz


© Timm Kekeritz

China unicom Mobile client UI design

Designer: fan hao


© fan hao

The T3 Concept

Designer: Eder Rengifo


© Eder Rengifo

Moodswings – iPhone

Designer: Gustav Schiring


© Gustav Schiring

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