Im Interview: Danny Bruchmann

08.07.10, 10:06

Fragen an einen kreativen Digital Artist

Danny BruchmannDanny Bruchmann (36), ist erfahrener Digital Artist im Bereich Visual Effects, CGI und Compositing. Er gestaltet mit großer Leidenschaft computergenerierte Bilder und Animationen zum Anfassen. Wir haben ihm deshalb einige interessante Fragen für Euch gestellt:

Wolltest Du schon immer in dieser Branche arbeiten oder hattest Du vorher andere Pläne?
Bereits als Kind war es mein Traum später einmal mit Computern zu arbeiten. Schon während meiner Schulzeit hatte ich dann Kontakt zu den ersten Rechnern. Damals waren diese noch so groß wie Kleiderschränke, hatten lustige Anzeigen in Form von blinkenden Lämpchen und wurden mit Lochbändern gefüttert. Wahnsinn wie sich seitdem alles entwickelt hat :).

Wann oder wie hast Du Deine Begeisterung für diese berufliche Richtung entdeckt?
Nach meiner Schulzeit kristallisierte sich relativ schnell heraus, dass ich einen kreativen Job im Medienbereich machen wollte. Da waren zum Anfang C64, Atari und Co., die mich begeisterten und natürlich das Internet und die Modemszene nicht zu vergessen, die damals noch in den Kinderschuhen steckte.

Was magst Du am meisten an Deiner Arbeit und gibt es etwas was Du gerne ändern würdest?
Ich mag am meisten die Abwechslung und die niemals enden wollende Entwicklung in dieser Branche. Außerdem liebe ich es, außergewöhnliche Bilder und Animationen zu kreieren und mich ständig auf dem Laufenden zu halten. Wenn ich etwas ändern könnte, dann wären das die Arbeitszeiten.

Was inspiriert Dich und woher nimmst Du Deine Ideen?
Mich inspirieren die unterschiedlichsten visuellen Einflüsse. Das können Bilder in Galerien sein, Street-Art, aber oftmals auch Strukturen und Farben in der Natur sowie die Welt, die uns umgibt. Das Internet ist ebenso eine unerschöpfliche Quelle für visuellen Input.

Was kann man sich eigentlich genau unter StillinMotion.de vorstellen und wie kam es zu dieser Zusammenarbeit?
StillinMotion ist ein Zusammenschluss von sehr erfahrenen Freelancern aus der Visual Effects- und CGI-Branche. SiM wurde ursprünglich von zwei Freunden gegründet, die bereits seit mehreren Jahren computergenerierte Bilder für den Print/Still- als auch im Motionbereich erstellen – daher auch der Name. Nachdem ich die Jungs 2009 kennengelernt habe, freue ich mich, seit Anfang 2010 ein Teil von SiM zu sein. Der Name ist Programm – StillinMotion bedeutet für uns, sich permanent zu fordern, ständig besser zu werden und unseren Kunden eine außergewöhnliche Qualität zu liefern.

Beschreib doch mal ungefähr, wie Dein hier vorgestelltes Video entstanden ist. Was für Einflüsse oder eigene Ideen haben da eine große Rolle gespielt, um es umzusetzen?
Die in meinem Showreel gezeigten Animationen sind ein kleiner Querschnitt meiner Arbeiten der letzten Jahre. Da dieses Video eher an potentielle Kunden gerichtet ist, soll es einfach die mögliche Bandbreite bzw. einen Eindruck meines Könnens vermitteln.

Wie lange dauert ein Projekt durchschnittlich, wie beispielsweise das virtuelle Studio für den MDR Sachsenspiegel Extra?
Die Länge von Projekten ist sehr verschieden. Das kann von ein bis zwei Tagen bis zu mehreren Monaten gehen. Das Projekt des virtuellen Studios war in seinem Umfang von ca. 4 Tagen eher gering. Es entstand in enger Zusammenarbeit mit dem Auftraggeber. Mein Anteil daran war, nachdem ich das anfängliche Konzept erhalten habe, lediglich das Design in 3D umzusetzen und eine angenehme Farb- und Lichtstimmung zu erzeugen. Im Gegensatz dazu war mein damaliges Projekt der Porsche Technikvisualisierung um ein Vielfaches höher. Diese Animation ist über einen Zeitraum von ca. 5 Monaten bei Pixomondo in Frankfurt entstanden. Meine Aufgabe als 3D Artist und Generalist bestand damals ursprünglich nur darin, eine Motoranimation zu visualisieren. Die besondere Herausforderung entstand jedoch während des Projektes, welches mir die Möglichkeit gab, von der Lookentwicklung, der 3D über Partikeleffekte bis zum finalen Compositing meinen Shot zum größten Teil komplett zu übernehmen. Durch die Komplexität der Animation konnte ich mein Knowhow aus den unterschiedlichsten Bereichen einfließen lassen und andere Artists bei Ihrer Arbeit damit unterstützen. Es war eine sehr spannende Zeit, in der ich viele außergewöhnliche Talente und Artists kennen gelernt habe.

Gibt es ein Projekt, was Dir am besten gefallen hat und wenn ja, welches war das und warum gefällt es Dir so sehr?
Wie bereits oben erwähnt, war die Motoranimation sowohl vom Umfang, als auch dem Gesamteindruck für mich mit Abstand die spannendste. Die Möglichkeit, in einem der größten Studios Europas wenn nicht sogar der Welt, an so einem Projekt mitzuarbeiten und Teil eines so großen Teams zu sein, hat mein Leben verändert.

Gibt es ein Vorbild mit dem Du gerne mal arbeiten würdest?
Ein Vorbild in dem Sinne habe ich nicht. Es gibt aber natürlich schon mehrere außergewöhnliche Talente mit denen ich sehr gern arbeiten würde, aber die meisten davon leben nicht in Deutschland ;).

Warst Du für bestimmte Projekte schon in anderen Städten unterwegs oder planst Du international tätig zu sein?
Obwohl mein Job mir die Freiheit gibt, national wie international zu arbeiten, versuche ich doch so weit es möglich ist, in der Nähe meiner Familie und Freunde zu bleiben. Ein großer Traum wäre es vielleicht eines Tages für ein Filmprojekt mal den Kontinent zu wechseln und einige Monate im Ausland zu arbeiten.

Was für Ziele hast Du für Deine Zukunft?
Mehr für meine Familie und Freunde da zu sein und ein gesundes Mittelmaß zwischen Job und Freizeit zu finden, auch wenn das manchmal sehr schwer ist. Mit guten Freunden einen gemeinsamen Traum zu leben und mit unserem Studio StillinMotion-Postproduktion, CGI und visuelle Effekte auf einem sehr hohen Level Kunden weltweit anzubieten.

Welche Programme sind für Dich am attraktivsten und was würdest Du unseren Lesern empfehlen?
Man darf nie vergessen, dass Programme nur Werkzeuge sind. Unterschiedliche Studios benutzen unterschiedliche Programme. Letztendlich kommt es auf die Kreativität, den Ehrgeiz und das Können des Einzelnen an.

Wenn Euch das Interview gefallen hat und Ihr Euch die tollen Arbeiten von Danny Bruchmann genauer ansehen wollt, dann schaut doch mal auf seinen Webseiten www.realfx.de oder www.stillinmotion.de vorbei!

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